የፈተና ጥያቄን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል

ዝርዝር ሁኔታ:

የፈተና ጥያቄን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል
የፈተና ጥያቄን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል

ቪዲዮ: የፈተና ጥያቄን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል

ቪዲዮ: የፈተና ጥያቄን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል
ቪዲዮ: #mikrotik hotspot እንዴት # ማዋቀር እንደሚቻል 2024, ህዳር
Anonim

ጥያቄው በጥያቄ እና መልስ ላይ የተመሠረተ ጨዋታ ነው ፡፡ የፈተና ጥያቄን በማንኛውም በዓል ላይ ማካሄድ ምሽቱን ለመኖር እና ልዩ ልዩ ለማድረግ ይችላል ፡፡ እንዲህ ዓይነቱን ጨዋታ ሲፈጥሩ ፈጠራ መሆን አስፈላጊ ነው። ስለ ዝግጅቱ ዋና ዋና ጊዜያት አስቀድመው ያስቡ ፣ ጥሩ ስሜትዎን ይጨምሩ ፣ እና የእርስዎ በዓል በእንግዶችዎ ይታወሳል።

የፈተና ጥያቄን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል
የፈተና ጥያቄን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል

መመሪያዎች

ደረጃ 1

በመጀመሪያ ደረጃ በርዕሱ ላይ ይወስኑ ፡፡ የፈተና ጥያቄን ርዕስ ከሚያከብሩት ክስተት ጋር ማያያዝ ይችላሉ - የልደት ቀን ፣ የወቅቱ ጀግና ፣ አዲስ ዓመት ፣ ወዘተ ፡፡ ይህ ለልጆች የበዓል ቀን ከሆነ ከትንሽ እንግዶች ዕድሜ ጋር እንዲዛመዱ በጥያቄዎች ላይ ማሰብ ያስፈልግዎታል ፡፡ ተሳታፊዎቹ ጎልማሳ ከሆኑ አስደሳች የሆኑ ምክንያታዊ ችግሮችን ወይም አስቂኝ የእንቆቅልሽ ጥያቄዎችን እንደ ሥራዎች ማቅረብ ይችላሉ ፡፡ በመልካም ጓደኞች ክበብ ውስጥ እያንዳንዱ ተሳታፊ ስለ ጓደኞቻቸው ዕውቀትን ማሳየት በሚኖርበት እርስ በእርስ ስለ እርስ በእርስ ጥያቄ ማድረግ ይችላሉ ፡፡

ደረጃ 2

የፈተና ጥያቄዎ ወደ አሰልቺ የጥያቄዎች ዝርዝር እንዳይቀየር ፣ አስቂኝ ፈተና ማድረግ ወይም ቢያንስ የእውቀት (ኮግኒቲቭ) ጥያቄዎች ዝርዝርን በአስደሳች ተግባራት እና ጥያቄዎች ማቃለል ይችላሉ ፡፡

ደረጃ 3

ስለ ጨዋታው ህጎች በጥንቃቄ ያስቡ-የተጫዋቾች ቅደም ተከተል ፣ ትክክለኛው መልስ ምንድነው ፣ የጥያቄውን አስቸጋሪነት መምረጥ ይቻል እንደሆነ ፡፡ እንዲሁም ሽልማቶችዎን ማዘጋጀትዎን እርግጠኛ ይሁኑ ፡፡ ውድ መሆን የለባቸውም ፣ ግን እነሱም ምንም ፋይዳ የላቸውም ፡፡ ጥሩ አማራጭ እስክሪብቶች ፣ ቀን መቁጠሪያዎች ፣ ከረሜላዎች እና ቸኮሌቶች ፣ የገና ጌጣጌጦች (የአዲስ ዓመት በዓል ከሆነ) ፣ ፊኛዎች ናቸው ፡፡ በጨዋታው ውጤት ላይ በመመርኮዝ ሽልማቶችን ይስጡ ፣ ግን ሁሉም ተሳታፊዎች አነስተኛ ስጦታዎችን መቀበል አለባቸው። ይህ በተለይ በልጆች ቡድን ውስጥ በጣም አስፈላጊ ነው ፡፡

ደረጃ 4

የፈተና ጥያቄው የተለያዩ እንዲሆን ለማድረግ ወደ ጉብኝቶች መከፋፈል ይችላሉ። እያንዳንዱ ዙር ከሌሎቹ የተለየ መሆን አለበት ፣ ለምሳሌ ፣ የሥራዎች ዓይነት ፡፡ ሊሆን ይችላል:

ሀ) መልስ የሚጠይቁ ጥያቄዎች “አዎ” / “የለም” ፤

ለ) ብዙ የምርጫ ጥያቄዎች (ለምሳሌ ፣ በቴሌቪዥን ጨዋታ ውስጥ “ሚሊየነር መሆን የሚፈልግ ማን ነው”);

ሐ) ክፍት ጥያቄዎች

መ) የፈጠራ ስራዎች (ለመሳል ፣ ለመሳል ፣ ለመዘመር);

ሠ) የጨዋታ ተግባራት እና የእርስዎ ምናባዊ ነገር የሚነግርዎ ሌሎች።

ደረጃ 5

በጥያቄው ውስጥ የታወቁ የመዝናኛ እና ትምህርታዊ የቴሌቪዥን ፕሮግራሞች አባሎችን መጠቀሙ ጥሩ ነው-ለምሳሌ ፣ “ጥቁር ሣጥን” ያለው ተግባር (“ምን? የት? መቼ?”) ወይም እንደ “usስ በችግር ውስጥ” ያሉ ጥያቄዎች ("የራስ ጨዋታ")።

ደረጃ 6

የተጫዋቾች ውጤቶች የሚመዘገቡበት የስዕል ሰሌዳ ወይም ሰሌዳ ያዘጋጁ ፡፡

ደረጃ 7

በተቻለ መጠን ብዙ ጥያቄዎችን እና ተግባሮችን ያዘጋጁ ፣ ግን በጨዋታው ወቅት የፈተና ጥያቄውን ጊዜ መወሰን የተሻለ ነው። የተጫዋቾቹን ምላሾች ፣ ስሜታቸው ፣ ምን ዓይነት ጥያቄዎች እና ተግባሮች በጣም እንደሚወዷቸው ይከታተሉ። ጨዋታውን በሁሉም መንገድ ወደ መጨረሻው ለማምጣት አይጥሩ - ፈተናው በጊዜ ሊጠናቀቅ ይችላል ወይም አንድ ተጫዋች የተወሰኑ ነጥቦችን ሲያገኝ ፡፡

የሚመከር: